"Hooks 到底是個啥玩意兒???"
你是不是有這樣的疑惑?在你自認為已經(jīng)了解了差不多 React 所有的內(nèi)容的時候,Hooks 就這么出現(xiàn)了。
這就是前端開發(fā)人員的日常,技術(shù)從未停止更新。
學(xué)習(xí)新東西是一件很棒的事情嗎?當(dāng)然是!但有的時候我們又不得不思考:”為什么要學(xué)它?這個新東西有啥意義?我是必須得學(xué)他嗎?“。
針對Hooks而言,上面的這個問題答案是否定的,你不需要立馬就學(xué)它。如果您一直在使用 React,并且迄今為止一直在使用基于類的組件,那么就不必急于轉(zhuǎn)向 Hooks。Hooks 是可選的,可以與現(xiàn)有組件配合使用。我相信當(dāng)你因為要使用新東西而不得不重寫整個代碼庫,你整個人都是崩潰的。
在函數(shù)組件中使用狀態(tài)
在使用 Hooks 之前,我們不能在函數(shù)組件中使用狀態(tài)。這就意味著,如果您有一個經(jīng)過精心設(shè)計和測試的函數(shù)組件,突然需要存儲狀態(tài),那么你就不得不把他重構(gòu)為一個類組件。
牛逼的來了,Hooks 讓函數(shù)組件也能使用狀態(tài),就意味著我們不需要重構(gòu)之前自己的寫的代碼,[可以點擊這篇文章查看更多]( https://scotch.io/courses/5-essential-react-concepts-to-know-before-learning-redux/presentational-and-container-component-pattern-in-react)。
類組件很笨重
我們不的不承認的是,類組件附帶了太多的東西。constructor,binding,“this”無處不在。使用函數(shù)組件可以消除許多這種情況,能讓我們的代碼更容易維護。
可以在[React文檔中了解更多相關(guān)內(nèi)容](https://reactjs.org/docs/hooks-intro.html#classes-confuse-both-people-and-machines)
更高的可讀性
由于 Hooks 允許我們在函數(shù)組件中使用狀態(tài),因此和類組件相比,這意味同樣的功能,我們寫出來的代碼會更好。 這也會讓我們的代碼更具可讀性。 我們再也不用擔(dān)心方法是不是綁定了 `this`,也不必記住 `this` 之間的關(guān)系等等。 我們可以專心寫代碼了。
React State Hook
狀態(tài),是React生態(tài)系統(tǒng)的基礎(chǔ)。接下來我將通過介紹最常見的 Hook —— `useState()` 來讓大家初步了解 Hooks。
我們先來看一下具有狀態(tài)的類組件。
import React, { Component } from 'react';
import './styles.css';
class Counter extends Component {
state = {
count: this.props.initialValue,
};
setCount = () => {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
};
render() {
return (
<div>
<h2>This is a counter using a class</h2>
<h1>{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.setCount}>Click to Increment</button>
</div>
);
}
}
export default Counter;
有了React Hooks 之后,我們可以重寫這個類組件并刪除很多內(nèi)容,使其更易理解
import React, { useState } from 'react';
function CounterWithHooks(props) {
const [count, setCount] = useState(props.initialValue);
return (
<div>
<h2>This is a counter using hooks</h2>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click to Increment</button>
</div>
);
}
export default CounterWithHooks;
代碼變少了,但這到底是啥情況呢?
React State Syntax
在上面的代碼里,我們已經(jīng)用到了人生中第一個 React Hook
const [count, setCount] = useState();
簡單來講,這里使用了數(shù)組的結(jié)構(gòu)賦值。
useState()函數(shù)為我們提供了兩個東西:
* 一個保存狀態(tài)值的變量,在本例中稱為count;
* 一個更改值的函數(shù),在本例中稱為setCount。
當(dāng)然,你可以為這兩個東西起任何你想要的名字。
const [myCount, setCount] = useState(0);
而且,你也可以在你的代碼中像使用正常變量/函數(shù)一樣去用他們。
function CounterWithHooks() {
const [count, setCount] = useState();
return (
<div>
<h2>This is a counter using hooks</h2>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click to Increment</button>
</div>
);
}
注意最上面的的`useState` Hook。 我們聲明、結(jié)構(gòu)了2個東西:
* counter:是用來保存狀態(tài)的
* setCounter:是用來更改計數(shù)器變量的函數(shù)
往下看代碼,您會看到這一行:
<h1>{count}</h1>
這是一個使用 Hooks 變量的例子。在JSX中,我們將 `count` 變量放在 `{}` 中,然后作為JavaScript執(zhí)行它,最后將 `count` 的值將展示在頁面上。
我們來對照一下我們之前在類組件中使用狀態(tài)的方式:
<h1>{this.state.count}</h1>
你會發(fā)現(xiàn),我么再也不需要關(guān)注 `this` 的使用了,這使我們的編碼工作變得更加輕松了。
比如,當(dāng)你沒定義 {count}的時候,VS Code編輯器直接就給你報警告了,你就更早的發(fā)現(xiàn)錯誤。 但是在運行代碼之前,VS Code 可不會知道 {this.state.count} 是不是定義了。
我們繼續(xù)往下看
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click to Increment</button>
在這行代碼中,我們使用 setCount函數(shù)來更改 count變量。
單擊按鈕的時侯,我們把 count變量更新為1。由于狀態(tài)變化,因此會觸發(fā)視圖重新渲染,React 會用新的 count值為我們更新視圖。 真香!
那我怎么給數(shù)據(jù)一個初始值呢?
您可以通過給`useState()`傳遞參數(shù)來設(shè)置初始狀態(tài)。 可以是一個硬編碼的值:
const [count, setCount] = useState(0);
或者你也可以用 `props` 傳進來的值作為初始值:
const [count, setCount] = useState(props.initialValue);
不論你的props.initialValue是啥,都會賦值給count作為初始值。
總結(jié)一下:useState最爽的地方在于,你可以像使用正常變量、函數(shù)一樣處理你的狀態(tài)。
那如果我有多個狀態(tài)數(shù)據(jù)咋辦?
這是就是Hooks另外一個牛逼的地方了,在組件里,`useState`你想用多少次,就用多少次:
const [count, setCount] = useState(props.initialValue);
const [title, setTitle] = useState("This is my title");
const [age, setAge] = useState(25);
如你所見,我們現(xiàn)在有3個獨立的狀態(tài)對象。例如,如果我們想更新年齡,只需調(diào)用`setAge()`函數(shù)。`count`和`title`也是一樣。我們不再受制于舊的笨重的類組件方式——用`setState()`來管理一個超大的狀態(tài)對象。
this.setState({ count: props.initialValue, title: "This is my title", age: 25 })
那數(shù)據(jù)更新的時候,我要做一些事情怎么做?
在使用函數(shù)組件 + React Hooks 這種模式下,我們再也不用去管什么生命周期了,什么 `componentDidMount`、`componentDidUpdate`都可以統(tǒng)統(tǒng)見鬼去了。
你可能會問,那我用啥???別慌,兄弟! React 給我們提供了另外一個鉤子來干這事兒。
useEffect
效果鉤子useEffect是我們處理“副作用”的地方。
呃,副作用?那是啥?
副作用
那我們就先偏離一下正題,討論一下副作用到底是什么。這有助于我們理解 `useEffect()` 的作用以及為什么他很有用。
一個你看不懂的無聊的正規(guī)解釋應(yīng)該是:
“在編程中,副作用是指在程序處理過程改變了程序范圍之外的變量”。
用 React 術(shù)語來說,副作用其實意味著“當(dāng)組件的變量或狀態(tài)因某些外部事物而改變”。 例如:
·組件接受了一個改變組件本身狀態(tài)的props
·當(dāng)組件進行接口調(diào)用并在接口返回結(jié)果是執(zhí)行了某些操作(例如,更改了組件的狀態(tài))
那么為什么稱之為副作用呢?
我們不能確定這些代碼的執(zhí)行結(jié)果是什么。 我們永遠無法百分百確定我們的組件會接收到什么樣的 `props `,也無法確定接口調(diào)用返回的結(jié)果數(shù)據(jù)是什么。 而且,我們無法確定這將如何影響我們的組件。
當(dāng)然,我們也可以編寫代碼校驗、處理錯誤等,但是我們最終還是不能確定這樣的事情帶來的副作用是什么。
所以可以這么說,當(dāng)組件的狀態(tài)因為一些外界因素改變的時候,這就可以稱作副作用。
好了,我們可以回正題了。繼續(xù)來看`useEffect`這個Hook。
在使用函數(shù)組件時,我們不再使用生命周期鉤子函數(shù),例如 `componentDidMount`,`componentDidUpdate`等。因此,可以這么說,`useEffect` Hook 代替了之前我們用到的React鉤子函數(shù)。
讓我們比較一下基于類的組件和`useEffect` Hooks的使用方式
import React, { Component } from 'react';
class App extends Component {
componentDidMount() {
console.log('I have just mounted!');
}
render() {
return <div>Insert JSX here</div>;
}
}
用了`useEffect`之后
function App() {
useEffect(() => {
console.log('I have just mounted!');
});
return <div>Insert JSX here</div>;
}
在繼續(xù)往下之前,我們必須要知道一件事兒,在默認情況下,`useEffect` Hook 在每次渲染和重新渲染時都會執(zhí)行。
因此,只要組件中的狀態(tài)發(fā)生變化或組件收到新的`props`時,組件都會重新渲染并導(dǎo)致`useEffect Hook 再次運行。
能不能只執(zhí)行一次useEffect (就像 componentDidMount 一樣)
如果 `useEffect` Hook 在組件每次渲染時都運行,那么我們怎么才能做到 Hook 在掛載組件時僅運行一次?
例如,如果組件從接口獲取數(shù)據(jù),我們肯定不希望每次重新渲染組件時都去重新請求下數(shù)據(jù)吧?
`useEffect()` 鉤子接受第二個參數(shù),是一個數(shù)組,其中包含導(dǎo)致 `useEffect` 鉤子運行的依賴項的列表。當(dāng)這些依賴項更改時,它將觸發(fā) Effect Hook。如果想要只運行一次 Effect Hook,那直接給他傳遞一個空數(shù)組,就OK啦??!
useEffect(() => {
console.log('This only runs once');
}, []);
這就意味著 useEffect Hook 將在第一次渲染時正常運行。然而,當(dāng)你的組件重新渲染時,useEffect 會想 “好吧,我已經(jīng)運行了,數(shù)組中啥也沒有,我沒啥依賴項,誰變都跟我沒關(guān)系了,所以我不必再運行了。” 然后就什么也不做了。
總結(jié): 空數(shù)組就意味著useEffect Hook只在掛載時運行一次
當(dāng)有內(nèi)容更新時使用effect (就像componentDidUpdate一樣)
我們已經(jīng)介紹了如何確保 useEffect Hook僅運行一次,但是當(dāng)我們的組件收到新的 `props` 時該怎么辦? 或者我們要在狀態(tài)更改時運行一些代碼? 其實Hooks 也能處理!
useEffect(() => {
console.log("The name props has changed!")
}, [props.name]);
請注意,這次我們?nèi)绾螌|西傳遞給useEffect數(shù)組的,`props.name`。
在這種情況下,useEffect Hook 將像往常一樣在首次加載時運行。 每當(dāng)您的組件從其父組件收到新的`props.name`時,都會觸發(fā)useEffect Hook,并且運行其中的代碼。
我們也可以使用狀態(tài)變量來做同樣的事情:
const [name, setName] = useState("Chris");
useEffect(() => {
console.log("The name state variable has changed!");
}, [name]);
每當(dāng)`name`發(fā)生變化時,組件就會重新渲染 ,useEffect Hook 就會運行并輸出消息。而且因為這是一個數(shù)組,我們其實可以向它添加多個東西:
const [name, setName] = useState("Chris");
useEffect(() => {
console.log("Something has changed!");
}, [name, props.name]);
這樣,當(dāng) `name` 狀態(tài)變量更改或 `props.name` 更改時,useEffect Hook 都將運行并顯示控制臺消息。
那我們能用componentWillUnmount嗎?
想要在組件即將卸載時運行一個Hook,我們只需從`useEffect` Hook 返回一個函數(shù)
useEffect(() => {
console.log('running effect');
return () => {
console.log('unmounting');
};
});
那我們可以多個不同的 Hooks 一起使用嗎?
當(dāng)然! 你可以在組件中使用任意數(shù)量的Hooks,并根據(jù)需要混合使用
function App = () => {
const [name, setName] = useState();
const [age, setAge] = useState();
useEffect(()=>{
console.log("component has changed");
}, [name, age])
return(
<div>Some jsx here...<div>
)
}
小結(jié)- 接下來干啥呢?
你這不已經(jīng)學(xué)會React Hooks了么,Hooks允許我們使用老式的JavaScript函數(shù)來創(chuàng)建更簡單的React組件,并減少大量代碼。
接下來,手不癢癢么?當(dāng)然是自己趕緊動手那Hooks做項目體驗去??!
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